[游戏资料] 内政系统
[游戏资料] 内政系统玩家可以通过内政面板进行内政管理。
建筑
概述:玩家通过内政管理可查看拥有的城内城外建筑和建造中的建筑
增益状态
增加队列至5个。该状态有时间属性。
资源
概述:玩家可通过内政管理查看资源生产的详细信息
增益状态
各个资源有单一的增益状态,产量增加。该状态有时间属性。
黄金
概述:玩家当前都城拥有的黄金数,黄金可征兵,安抚百姓,市场购买资源和招仙人
民心
概述:影响城市人口的属性。
民怨
概述:遭受其他玩家攻击后,民怨增加
民怨产生
遭受其他玩家征服民怨增加,遭受其他玩家掠夺民怨增加
安抚民心
玩家可以通过宫殿管理中的安抚民心,来对民心进行安抚,减少民怨积累
税率
概述:影响每小时的黄金产量
增益状态
增加黄金收入百分比。该状态有时间属性。
拥有都城
概述:一个玩家同时可拥有多个都城,都城的增加通过在平地建造和攻陷其他都城
都城数
每名玩家可拥有都城数根据玩家的官爵而定。
当前都城名
概述:玩家的每一个都城都会有一个都城名
都城名修改
每个都城每天可进行一次都城名修改
野地
概述:玩家每个都城都有附属的野地,不同的都城不能通过一个界面进行查看管理
福祸事件:
游戏过程中偶尔会发生一些天灾,人祸和天赐。这些福祸都是随机发生的。
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